モデルにヘアを適用した後は、最終段階としてシーンをレンダーします。Maya ソフトウェア(Maya Software)レンダラまたは mental ray for Maya レンダラを使用して、ヘアをレンダーすることができます。
mental ray でレンダーするには、mental ray をレンダラに設定します。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの機能(Features)タブの追加の機能(Extra Features)セクションにあるファー/ヘアのレンダー(Render Fur/Hair)アトリビュートがオンになっていることを確認してください。レンダリングの設定を変更するには、mayahair.mi シェーダを使います。
また、mental ray でヘアをレンダーするとき、新しい制作: 急速なヘア(Production: RapidHair)精度プリセット(Quality Preset)を使用することができます(レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの精度(Quality)タブ)。あるいは、反射でファーまたはヘアをトレースする場合、開始点として、新しい制作: 詳細トレース(Production: FineTrace)精度プリセット(Quality Preset)を使用することができます。
mental ray でのレンダーの詳細については、mental ray for Maya レンダラと、レンダー設定(Render Settings): mental ray タブ(『レンダリング』マニュアル)を参照してください。
Maya ソフトウェア レンダラと mental ray for Maya でのヘアのレンダリングの比較
Maya ソフトウェア レンダラと mental ray for Maya でのヘアのレンダリングの違いについては、以下の表を参照してください。