モーション フィールドを作成する
 
 
 

モーション フィールドを作成するには

  1. エミッタを含む流体コンテナを作成します。
  2. 流体を選択してから、流体を動かすオブジェクトを選択します。
  3. 流体エフェクト > モーション フィールドの作成(Fluid Effects > Make Motion Field)を選択します。

    モーション フィールドが表示され、自動的にオブジェクトにペアレント化されます。

ワークフロー

  1. モーション フィールドを作成します。

    流体モーション フィールドは通常のドラッグ フィールドと同じアトリビュートをすべて所有します。例外は、オブジェクトにペアレント化されること、ボリューム境界、継承速度、マグニチュードがプリセットされていることです。詳細については、フィールド > ドラッグ(Fields > Drag)(『ダイナミクス』マニュアル)を参照してください。

  2. モーション フィールドを選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  3. ボリューム コントロール アトリビュート(Volume Control Attributes)セクションで、ペアレント化の対象となっているオブジェクトにほぼマッチする ボリューム シェイプ(Volume Shape)を選択します。
  4. (オプション)ドラッグ フィールド アトリビュート(Drag Field Attributes)セクションでは、モーション フィールドのデフォルトのマグニチュード継承速度の値が十分でない場合、マグニチュード(Magnitude)速度の継承(Inherit Velocity)の値を調整してください。

    マグニチュードが大きいほど、モーション フィールドの親オブジェクトによって押される、あるいは動かされる流体の量が大きくなります。