キャラクタ定義
 
 
 

このメニューでは、インポートされる HIK キャラクタ定義の Maya での使用方法を選択できます。キャラクタ定義は、任意の FBX ファイルから FBIK または HumanIK キャラクタとしてインポートできます。

デフォルトの HumanIK キャラクタが推奨される選択です。

オプション 説明
なし(None) キャラクタ定義をインポートしません。
FBIK キャラクタ定義を FBIK としてインポートします。
HumanIK キャラクタ定義を HumanIK としてインポートします。