頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)
 
 
 

ジオメトリの頂点法線を統合するには、このオプションを有効にします。

このオプションの一般的な用途は、FBX Export ウィンドウの頂点単位の法線の分割(Split per-vertex Normals)を元に戻すことです。このワークフローの詳細については、頂点単位の法線の分割(Split per-vertex normals)を参照してください。

FBX インポータ(FBX Importer)頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)オプションを使用すると、FBX Export ウィンドウでは頂点単位の法線の分割(Split per-vertex Normals)オプションの反対の操作が実行されます。Maya FBX plug-inこの結果、不正確な UV テクスチャ マップがマッピングされる恐れがあります(以下の注意をご覧ください)。

マージバック ワークフロー(FBX を既存のシーンにマージ)を使用していない場合にこのオプションを使用すると、FBX ファイルを Maya に再インポートしたとき、不正確な UV マップがマッピングされる恐れがあります。分割されたジオメトリで UV の問題を避けるには、FBX ファイルをオリジナルの Maya シーンにインポートしてください。

注:

このオプションを使用することで、ジオメトリに適用される UV マップが恒久的に変化します。UV は新しく分割されたジオメトリに再度割り当てられます。FBX インポータ(FBX Importer)頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)オプションを使用して空の Maya シーンにジオメトリをインポートすると、不正確な UV が割り当てられる可能性があるという UV 上の制約が生じます。