方法 1
コネクション ラインを使ってアトリビュートをコネクトするには
- で、各ノードの右上隅にある アイコンをクリックし、拡大表示します。
- マウスの中ボタンまたは左ボタンをクリックしてドラッグし、出力アトリビュートと入力アトリビュートの間にコネクション ラインを作成します。
複合アトリビュートにマウス ポインタを重ねると、が自動的に展開し、コネクションを作成できる子が表示されます。
さらに、コネクションが可能なポートへのスナップが行われます。それによって、コネクションが可能なアトリビュートを簡単に識別できるようになります。
注:使用可能な入力の上にマウス ポインタを重ねると、コネクションを受け入れられるすべての入力がハイライトされます。これは、この入力とのコネクションを作成できることを示します。
ヒント:複合アトリビュート(たとえばカラー R、G、B の子アトリビュートを持つカラーなどの親アトリビュート)にコネクトする場合には、親アトリビュート(カラー)にコネクションを試みると、子アトリビュート(たとえばカラー R)がすでにコネクトされていれば、子アトリビュートに対するコネクションが解除されます。
方法 2
ノードを展開せずにアトリビュートをコネクトするには
- ノードの出力マスター ポートをクリックすると、使用可能な出力アトリビュートのメニューが表示されます。共通出力アトリビュートのリストが表示されます。または、を選択し、、を表示します。このウィンドウから、目的の出力を選択できます。
- コネクション ラインを、入力コネクションを受け入れるノードの入力マスター ポートにドラッグします。共通入力アトリビュートのリストが表示されます。または、を選択し、ウィンドウを表示します。このウィンドウから、目的の入力を選択できます。
注:ウィンドウでは、前もって選択した出力アトリビュートと互換性のあるアトリビュートだけを選択できます。