Maya シーンをエクスポートするには
- Maya を起動します。
- またはを選択します。またはダイアログ ボックスが表示されます。
- ファイル タイプ(File of Type)メニューから を選択します。
注:
メニューに FBX のファイル拡張子が表示されない場合は、Maya のプラグイン マネージャで fbxmaya.mll を有効にします。
- エクスポートする FBX ファイルの名前を入力します。
- ダイアログ ボックスの右側に オプションが表示されます。
- 使用したいエクスポート オプションを設定するか、メニューからプリセットを選択します。 プリセットには、一般的なアニメーションのワークフローに適した設定が含まれています。 には、Maya と MotionBuilder を使用したキャラクタ アニメーションに適したオプションが含まれています。
プリセットの詳細については、プリセットを選択するを参照してください。
- Maya のエクスポート(Export)ダイアログ ボックスでをクリックします。
注:エクスポート処理をキャンセルするには、Esc キーを押します。
- エクスポート処理中に変換やエラーが発生した場合は、エクスポートの最後にによって報告されます。の詳細については、警告マネージャの表示(Show/Hide Warning Manager)を参照してください。
注:
「エラー」と「警告」には違いがあります。予期しない事態が発生した場合に、プラグインはエラーを報告します。エラーが報告されたときは、そのエラー以降の処理が未知の結果になることを示しています。出力先のアプリケーションがインポートできる形式にソース
データを変換する場合は、警告が報告されます。