個々のアニメーション レイヤ、またはアニメーション レイヤの階層をインポートおよびエクスポートできます。
アニメーション レイヤをエクスポートするには
- で、エクスポートしたいレイヤを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- レイヤを右クリックし、を選択します。
- のメニュー バーからを選択します。
- 表示されたファイル ブラウザにエクスポート後のレイヤ ファイルの名前を入力し、をクリックします。
レイヤ ノード、およびこのノードのアニメーション カーブとブレンド ノードが Maya ファイルとしてエクスポートされます。レイヤに関連付けられているアトリビュートを含むモデルはエクスポートされません。
アニメーションレイヤの階層をエクスポートするには
- で、親レイヤを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- 親レイヤを右クリックし、を選択します。
- メニュー バーからを選択します。
注:
一度にエクスポートできる階層は 1 つだけです。
- 表示されたファイル ブラウザにエクスポート後のレイヤ階層ファイルの名前を入力し、をクリックします。
レイヤ ノード、アニメーション、ブレンド ノードはすべてエクスポートされ、レイヤ階層の構造が保存されます。
アニメーション レイヤまたはアニメーション レイヤ階層をインポートするには
エクスポートしたレイヤまたはレイヤ階層は別のシーンにインポートできます。
- メイン メニュー バーからファイル > インポート(File > Import)を選択します。
- エクスポートされたアニメーション レイヤやアニメーション レイヤ階層を含むファイルをナビゲートして選択し、をクリックします。
注:
インポートされたレイヤのアニメーションを再生するには、インポートしたレイヤと同じオブジェクトおよびアトリビュート(名前)がシーンに含まれていなければなりません。シーンに同じオブジェクトとアトリビュートが含まれていない場合、インポートしたレイヤ
アニメーションはディペンデンシー グラフで適切にコネクトされないため、シーン内の結果アニメーションには影響しません。