デフォーマ ウェイトのエクスポートとインポートを行う
 
 
 

1 つのシーンから別のシーンへのデフォーマ ウェイトのエクスポートとインポートを行い、ウェイト値を 1 つのメッシュから別のメッシュに転送することができます。

デフォーマ ウェイトをエクスポートするには

  1. メイン メニュー バーからデフォーマの編集 > デフォーマ ウェイトのエクスポート(Edit Deformers > Export Deformer Weights)を選択します。
  2. 表示されるデフォーマ ウェイトのエクスポート オプション(Export Deformer Weights Options)で、目的のエクスポート オプションを設定します。たとえば、次のようになります。
    • ファイル名を入力します。
    • ウェイト マップ ファイルを保存するディレクトリを設定します。
  3. エクスポート(Export)をクリックします。

    デフォーマ ウェイト マップが含まれた XML ファイルが、指定したディレクトリに保存されます。

デフォーマ ウェイトをインポートするには

  1. ウェイト マップのインポート先となる、変形可能なオブジェクトを選択します。
    注:

    ウェイト マップをインポートするには、以前に Maya からエクスポートしたウェイト マップ ファイルが存在する必要があります。

  2. メイン メニュー バーからデフォーマの編集 > デフォーマ ウェイトのインポート(Edit Deformers > Import Deformer Weights)を選択します。
  3. 表示されるデフォーマ ウェイトのインポート オプション(Import Deformer Weights Options)で、目的のオプションを設定します。たとえば、次のようになります。
    • ファイル名(File name)の隣にあるフォルダ アイコンをクリックし、インポートするファイルに移動して選択します。
    • 使用するマッピング方法(Mapping Method)を設定します。
  4. インポート(Import)をクリックします。

関連項目