コネクションを表示する
 
 
 

ノード エディタ(Node Editor)を最初に開いたときには、空白になっています。選択したノード ネットワークをグラフ化する方法については、以下のセクションを参照してください。

ノード コネクションを表示する

ノード コネクションを表示するには、次の手順を実行します。

  1. Maya で任意のノードまたはオブジェクトを選択して、ノード エディタ(Node Editor) ツールバーの アイコンをクリックすると、入力および出力ノード コネクションが表示されます。

コネクション カラーの凡例の詳細については、ノード エディタ(Node Editor)のコネクション カラーを参照してください。

ノード アトリビュート コネクションを表示する

ノード間のアトリビュート コネクションを表示するには、次の手順を実行します。

  1. ノードを選択しないでツールバーの アイコンをクリックすると、各ノードがフル モードに展開されます。

    各ノードの全アトリビュートと、これらが互いにどのようにコネクトされているかが表示されます。

ヒント:コネクションの上にカーソルを置いた場合にも詳細が表示されます。

アトリビュートの順序

各ノードのアトリビュートは、次の順序で配列されます。

  1. 入力と出力の両方として機能するアトリビュート
  2. 出力としてのみ機能するアトリビュート
  3. 入力としてのみ機能するアトリビュート

選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化する

シーン ビューで選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化できます。

  1. シーン ビューで、シェーディング ネットワークをグラフ化するオブジェクトを選択します。
  2. ノード エディタ(Node Editor)内の空白の領域を でクリックし、作業領域のマーキング メニューにアクセスして、ビューポート選択のグラフ マテリアル(Graph Materials on Viewport Selection)を選択します。

関連項目