FBXImportQuaternion -v [quaternion|euler|resample] ;
FBXImportQuaternion -q;
Maya へのインポート時におけるクォータニオン回転の処理方法を指定できます。これは、Maya と MotionBuilder のクォータニオン間の違いを補うオプションです。このコマンドは、クォータニオン補間モードの設定と同じです。詳細については、クォータニオン補間モード(Quaternion interpolation mode)を参照してください。