ブレンド シェイプ エディタ(Blend Shape Editor)
 
 
 
ターゲット ウェイト スライダ

ウェイト スライダを使用すると、ターゲット シェイプのウェイト値をすばやく設定することができます。各ウェイト スライダの設定範囲は、デフォルトで 0.000 ~ 1.000 です。カレントのウェイト値は、ターゲット スライダのターゲット ウェイト ボックスに表示されます。

スライダの方向は変更できます。詳細については、ブレンド シェイプ デフォーマを編集するを参照してください。

ターゲット ウェイト ボックス

各フィールドには、各ターゲット シェイプのカレントのウェイト値が表示されます。ターゲット シェイプのウェイト値の設定範囲は、デフォルトで 0.000~1.000 です。ターゲット ウェイト ボックスで値を変更すると、入力した値に合わせてターゲット シェイプのウェイト スライダが更新されます。

ヒント:

負のウェイト値を入力する場合、blendShape ノードの負のウェイトをサポート(Support Negative Weights)オプションをオンにしてください。詳細については、負のウェイトをサポート(Support Negative Weights)を参照してください。

正や負のウェイト値を入力してターゲットのインフルエンスを増幅(正)または反転(負)できます。カレントの最大値(デフォルトでは 1.000)より大きい値を入力すると、最大値が 2 倍になるか、あるいは 2 倍にした値が 10.000 より大きい場合は 10.000 に変わります。カレントの最小値(デフォルトでは 0.000)より小さい値を入力すると、最小値が 2 倍になるか、あるいは 2 倍にした値が -10.000 より小さい場合は -10.000 に変わります。カレントの最小値より小さい値またはカレントの最大値より大きい値を入力すると、ターゲット ウェイト スライダは変更されてその新しい範囲の値を反映するようになります。

ターゲットの名前

デフォルトでは、ターゲット シェイプの名前はターゲット オブジェクトの名前と同じ(nurbsSphere1 など)になりますが、必要であればターゲット シェイプに他の名前を付けることもできます。ターゲット シェイプに新しい名前を付けても、ターゲット オブジェクトの名前は変わりません。ブレンド シェイプ デフォーマの作成後でもっと適切な名前を付けたい場合などに便利です。

削除(Delete)ボタン

blend shape ノードを削除します。ブレンド シェイプのコントロールは、ブレンド シェイプ(Blend Shape)エディタから削除されます。

ベースの追加(Add Base)ボタン

選択したベース シェイプをベイク処理して、ターゲット シェイプとして追加します。

すべてキー(Key All)ボタン

カレントの値ですべてのウェイト値にキーを設定します。

すべてリセット(Reset All)ボタン

すべてのウェイト値を 0 にリセットします。

選択(Select)ボタン

ブレンド シェイプ デフォーマ(Blend Shape Deformer)ノードを選択します。

キー(Key)ボタン

カレントの値にキーを設定します。または、タイム スライダ上にドラッグ & ドロップして排他的なキーを設定します。

関連項目