コンテナへ流体エミッタを追加する
 
 
 

既存の流体コンテナに流体エミッタを追加するには、以下の手順を実行します。エミッタはコンテナに自動的にペアレント化されるので、コンテナを移動するとエミッタも一緒に移動します。

コンテナには複数のエミッタを追加することができます。

コンテナに流体エミッタを追加するには

  1. 流体コンテナを選択してから、流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > エミッタ(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emitter) を選択します。

    流体エフェクト > エミッタ付き 3D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter)ウィンドウが表示されます。

  2. エミッタの基本アトリビュートを定義するオプションを必要に応じて変更し、適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。

    流体コンテナの中心に流体エミッタが作成され、コンテナにペアレント化されます。

  3. 再生(Playback)領域で再生ボタンをクリックして、流体のシミュレーションを表示します。

    ワイヤフレーム モードで作業している場合、流体はデフォルトでパーティクルとして表示されます。

    レンダーしたときのシミュレーションを表示するには、シェーディング モードに切り替え、fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ディスプレイ(Display)領域でシェーディング表示(Shaded Display)レンダリングのまま(As Rendered)に変更します。

  4. エミッタを(流体コンテナ内に維持したまま)必要に応じて移動し、流体コンテナと流体エミッタのアトリビュートを変更して、目的のエフェクトを実現します。
    注:

    サイズ自動変更(Auto Resize)およびエミッタへのサイズ変更(Resize to Emitter)をオンにした場合、流体コンテナはエミッタの場所へ自動的に移動します。詳細については、サイズ自動変更(Auto Resize)を参照してください、