変換先のファイル単位:(File units converted to:)
 
 
 

エクスポートしたシーンの変換先の単位を指定するには、このメニューを使用します。この設定を修正すると、エクスポートされるデータに適用されるスケール係数(Scale Factor)の値が直接影響を受けます。

プラグインは、Maya のウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス > 設定(Window > Settings/Preferences > Preferences > Settings)作業単位(Working Units)カテゴリを参照して、デフォルトの単位を決定します。

FBX UIでは、表示されるスケール係数(Scale Factor)は、FBX の単位(FBX Unit)設定を計算に使用しています。FBX の単位設定は、ホスト アプリケーションのシステム単位で決まります。

エクスポートでは、エクスポートの単位とシステム単位が一致しているので、デフォルトのスケーリングは適用されません。この結果、スケール係数(Scale Factor)は 1.0 になります。

注:

プラグインがシーンのスケーリングを必要とするかどうかを制御できるようにするため、Maya シーンが使用しているシステム単位(System Units)を確認してください。このようにすると、必要な単位でエクスポート処理を行えます。Maya では、シーンのスケールを変化させることなく、システム単位(System Units)を変更できます。Maya でシステム単位を変更すれば、スケーリングが不必要な場合に、エクスポートでのスケーリングは行われなくなります。

Maya シーンのシステム単位(System Units)と同じ単位設定のファイルをエクスポートする場合、単位は一致し、表示されるスケール係数(Scale Factor)は 1.0 になります。