FBXImportHardEdges
 
 
 

FBXImportHardEdges -v [true|false];

FBXImportHardEdges -q;

まったく同じ位置にあるすべての頂点が、一意の頂点としてマージバックされます。その後で Maya FBX plug-in は、頂点の法線に基づいて、各頂点に接続しているエッジがハード エッジとソフト エッジのいずれかであるかを確認します。

エクスポート時に FBXExportHardEdges を True に設定したときに、このコマンドを使用してください。

このコマンドは、FBX インポータ(FBX Importer)頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)オプションのスクリプト バージョンです。詳細については、頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)を参照してください。