Autodesk MotionBuilder プリセット
 
 
 

Maya から MotionBuilder に移動し、再び Maya に戻るワークフローでは、Autodesk MotionBuilder プリセットを使用します。このプリセットはコンストレイン(Constraints) およびキャラクタ定義オプションを使用して、Maya と MotionBuilder を用いた最適なキャラクタ アニメーションを得ます。