次のセクションでは、Maya FBX plug-in が Maya オブジェクトやそのプロパティを変換する過程を解説します。
このバージョンでの変換のサポートに関する詳細は、Maya Compatibility Chart(英語)を参照してください。この FBX の互換性チャートを見ると、Autodesk Maya からエクスポートして Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox、Autodesk MotionBuilder にインポートするとき、何がどのレベルでサポートされるかが分かります。