メッシュの編集 > 三角形のエッジをフリップ(Edit Mesh > Flip Triangle Edge)
 
 
 

2 つの三角ポリゴンを分割するポリゴン エッジを、そのエッジが逆のコーナー間をコネクトするように切り替えます。

注:エッジのフリップ/スピン(Flip/Spin Edge)には、ポリゴンがエッジ モードのときに + をクリックし、マーキング メニューから選択してアクセスできます。

関連項目