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シーンにスポット ライトを追加します。

スポット ライトは、ライトの位置からコーンで定義される狭い範囲を均一に照らすライトです。スポット ライトを回転させて照らす場所を定義します。コーンの幅で、光線の幅を定義します。ライトの柔らかさを調整して投影する光の輪郭が不自然に強くならないようにします。また、スポット ライトからイメージマップを投影することもできます。

スポット を使用すると、光源から離れるに従って広がっていくライトのビームを作成することができます(たとえば懐中電灯や車のヘッド ライト)。

関連項目

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強度(Intensity)

詳細については、強度(Intensity)を参照してください。

カラー(Color)

詳細については、カラー(Color)を参照してください。

コーン アングル(Cone Angle)

詳細については、コーン アングル(Cone Angle)を参照してください。

周縁部の角度(Penumbra angle)

詳細については、周縁部の角度(Penumbra Angle)を参照してください。

ドロップオフ(Dropoff)

詳細については、ドロップオフ(Dropoff)を参照してください。

減衰率(Decay rate)

詳細については、減衰率(Decay Rate)を参照してください。

シャドウの投影(Cast Shadows)

詳細については、シャドウの投影(Cast Shadows)を参照してください。

シャドウ カラー(Shadow color)

詳細については、シャドウ カラー(Shadow Color)を参照してください。

インタラクティブ配置(Interactive Placement)

作成時に自動的にスポット ライトを通して見るには、このオプションをオンにします。

詳細については、インタラクティブにスポット、領域、またはディレクショナル ライトを配置するを参照してください。