ジョイントを移動する
 
 
 

スキンをデタッチせずに、バインドされたスキンとともにキャラクタのジョイントを移動できます。

ジョイントを移動するには

  1. ツール ボックスから、移動ツール(Move Tool)を選択します(デフォルトのホットキーは w キー)。
  2. 移動したいジョイントをクリックします。

    現在のジョイントの座標変換マニピュレータが表示されます。

  3. ここで、座標変換マニピュレータをドラッグして、現在のジョイントを X 軸、Y 軸、および Z 軸に沿って移動します。
注:

デフォルトでは、ジョイントの自動方向設定(Automatically Orient Joints)オプションはオンに設定されているため、ジョイントを移動したときに、親のジョイント回転軸がボーンを向いたままになるように自動的に調整されます。スキンされたジョイントの移動ツール(Move Skinned Joints Tool)または移動ツール(Move Tool)ジョイントの方向設定(Joint Orient Settings)で、この動作のオン/オフを切り替えることができます。