エイム コンストレインを作成する場合は、最初にコンストレイン オプションを設定してからエイム コンストレインを作成するか、または現在のコンストレイン オプションを使用してすぐにコンストレインを作成することができます。
デフォルトのコンストレイン オプションでは、オブジェクトがそのローカルな正の X 軸が対象の方を向くようにコンストレインすることができます。
エイム コンストレインを作成するには
- 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイン対象オブジェクトを選択します。
- コンストレイン > エイム(Constrain > Aim)を選択します。
エイム コンストレインをアニメーション レイヤに追加するには
- 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイン対象オブジェクトを選択します。
- コンストレイン > エイム(Constrain > Aim) を選択します。
- ウィンドウで、目的のコンストレイン オプションを設定します。プルダウン リストから、コンストレインを追加したいアニメーション レイヤを選択します。
ヒント:
コンストレインをアニメーション レイヤに追加するときは、をオンにすると、コンストレインされたオブジェクトが予想外に動くことがなくなります。
これでアニメーション レイヤにコンストレイン アニメーションが追加され、シーンの結果アニメーションに影響を与えるようになります。