フォグを既存のライトに追加すると、ライトに照らされたフォグを作成できます。
注:
特定のライトに照らされる範囲だけでなく、シーン全体に行き渡るフォグを作成するには、環境フォグ(Env Fog)ボリューム マテリアルを使用します。詳細については、『シェーディング』マニュアルを参照してください。
ライトにフォグを追加するには
- フォグを照らすライトを選択します。
- 選択したライトののセクションで、アトリビュートの横にあるマップ ボタンをクリックします。
ライト フォグ ノードが自動的に作成されてライト ノードにコネクトされ、そのが表示されます。