のメニューにあるインポート/選択したネットワークのエクスポート(Import/Export Selected Network)オプションを使用して、レンダリング ネットワークをシーンにインポート/エクスポートします(ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウを参照)。レンダリング ネットワークをプロジェクト ディレクトリから現在のシーンにドラッグしてインポートすることもできます。
シェーディング ネットワークの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。
レンダリング ネットワークをインポートするには
- インポートするネットワークをタブ ディレクトリからにドラッグします。ネットワーク スウォッチがのに表示されます。
他のシーンからすべてのネットワークをインポートするには
- タブの scenes ディレクトリを開き、Maya シーン ファイルを中マウス ボタンでにドラッグします。
シーン内のすべてのノードが現在のシーンにインポートされます。
レンダリング ネットワークをエクスポートするには
- 内で、エクスポートするノードを選択します。
- ファイル > 選択したネットワークのエクスポート(File > Export Selected Network)を選択します。
- エクスポート先のフォルダを選択し、を選択します。Maya のメイン ウィンドウでファイル > すべてエクスポート(File > Export All)を選択すれば、シーンのノードをすべてエクスポートすることもできます。