ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
refresh [-currentView] [-force] [-suspend
boolean]
refresh は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
スクリプトの実行中、強制的に再描画するときに使用します。 通常の場合、スクリプトの実行中は再描画を保留しますが、
画面からイメージを取り込むなどの目的で、 中間結果を表示するために再描画を使用することがあります。 -cv
フラグを指定すると、現在アクティブなビューのみが再描画されます。
なし
currentUnit, displayAffected, displayColor, displayCull, displayLevelOfDetail, displayPref, displayRGBColor, displaySmoothness, displayStats, displaySurface, hide, showHidden,
toggle
currentView, force, suspend
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-currentView(-cv) |
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カレント ビューのみを再描画します。デフォルトではすべてのビューが再描画されます。 |
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-force(-f) |
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モデルの状態に関係なく強制的にリフレッシュします。 |
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-suspend(-su) |
boolean |
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Maya のリフレッシュ
イベントを停止または続行します。リフレッシュを停止するには「on」、リフレッシュ再開するには「off」を指定します。リフレッシュを再開しただけではリフレッシュは実行されません。「refresh
-suspend off」発行後に生じる Maya の自然なリフレッシュ
イベントによってリフレッシュが実行されます。このフラグは注意して使用してください。パフォーマンスを向上させることができますが、インタラクティブ
モードにおける Maya のディペンデンシー
グラフ評価のほとんどがリフレッシュによってドライブされるため、相互関係を含む複雑なディペンデンシー
グラフがある場合にこのフラグを使用すると、解析にわずかな違いが発生する可能性があります。 |
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
refresh;