ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-internal(-i) |
boolean |
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ノード内部としてマークされたアトリビュートを表示します。内部アトリビュートを取得するには「on」状態を、内部でないアトリビュートを取得するには「off」状態を使用します。 |
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-hidden(-h) |
boolean |
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非表示としてマークされたアトリビュートを表示します。非表示アトリビュートを取得するには「on」状態を、表示アトリビュートを取得するには「off」状態を使用します。 |
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-multi(-m) |
boolean |
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マルチのアトリビュートを表示します。 マルチ アトリビュートを取得するには「on」状態、非マルチ
アトリビュートを取得するには「off」状態を使用します。 |
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-leaf(-l) |
boolean |
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複雑なリーフのアトリビュートを表示します(つまり親アトリビュートを持ち、子は持たない)。リーフ
アトリビュートを取得するには「on」状態を、リーフでないアトリビュートを取得するには「off」状態を使用します。 |
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-writable(-w) |
boolean |
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書き込み可能な(つまり入力コネクションを持つことができる)アトリビュートを表示します。書き込み可能なアトリビュートを取得するには「on」状態を、書き込み不可のアトリビュートを取得するには「off」状態を使用します。 |
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-bool(-b) |
boolean |
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タイプがブーリアンのアトリビュートを表示します。ブーリアン アトリビュートのみを取得するには「on」状態を、ブーリアン
アトリビュートを無視するには「off」状態を使用します。 |
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-enumerated(-e) |
boolean |
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タイプが列挙型のアトリビュートを表示します。列挙型アトリビュートを取得するには「on」状態を、列挙型アトリビュートを無視するには「off」状態を使用します。 |
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-allAttributes(-all) |
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タイプに関係なく、ノードにコネクトされたすべてのアトリビュートを表示します。このフラグを使用すると、他のアトリビュート
タイプのフラグやコマンドで指定した論理演算がすべて無効になります。 |
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-inherited(-in) |
boolean |
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ノード タイプに直接属するかどうか、またはルート タイプから継承されているかどうか (meshShape/direct
であるか dagObject/inherited であるか)によってフィルタリングします。
「on」状態を使用すると継承されたアトリビュートだけ、「off」状態を
使用すると直接所有されるアトリビュートだけ、フラグを指定しなければ 両方を取得します。 |
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-logicalAnd(-and) |
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デフォルトは上記条件の論理和です。このフラグを指定すると、論理積に切り替わります。 |
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-short(-s) |
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ロング ネームの代わりにショート アトリビュート名を表示します。 |
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-userInterface(-ui) |
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Maya ASCII 名の代わりに、ユーザに親しみやすいアトリビュート名を表示します。-s/-short
フラグとともに指定すると、このフラグが優先されます。 |
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-type(-t) |
string |
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「作用対象」情報を取得するスタティック ノード タイプ |
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