移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. フラグ. Python 例.
polySetToFaceNormal([setUserNormal=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
polySetToFaceNormal は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
選択したポリゴン頂点または頂点フェースの法線を変更します。userNormal オプションを使用すると、新しい法線値が頂点や頂点フェース周囲のフェース法線になります。それ以外の場合、新しい法線値は内部計算に基づいたデフォルト値になります。
poly, userNormal, polyNormals, setToFaceNormal, setNormal, vertexNormal
polyAverageNormal, polyNormal, polyNormalPerVertex, polySoftEdge
setUserNormal
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
setUserNormal(su)
|
boolean
|
|
|
このフラグを指定すると、ユーザ法線がそれぞれの頂点フェースに作成され、値はフェース法線値になります。それ以外の場合、法線値は内部計算の結果になります。デフォルトは false です。
|
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
|
import maya.cmds as cmds
# Create user normals and set them to the face normals
cmds.polySetToFaceNormal( setUserNormal=True )
# Set the normals to the default normal values (internally computed)
cmds.polySetToFaceNormal()