コマンド (Python) |
MEL バージョン |
editDisplayLayerGlobals |
カテゴリ: 一般 |
移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. フラグ. Python 例.
editDisplayLayerGlobals([baseId=int], [currentDisplayLayer=name], [mergeType=int], [useCurrent=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
editDisplayLayerGlobals は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
すべてのディスプレイ レイヤに共通するパラメータ値を編集します。baseId や mergeType などのパラメータはプリファレンスとして格納され、currentDisplayLayer などのパラメータはこのファイルに格納されます。
boolean | コマンドの成功 |
string | 照会モードでは、カレントのディスプレイ レイヤ名 |
int | 照会モードでは、マージのタイプ |
int | 照会モードでは、ベース ID |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
displayLayer, display, layer, globals, current, merge
createDisplayLayer, editDisplayLayerMembers, layerButton
baseId, currentDisplayLayer, mergeType, useCurrent
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
currentDisplayLayer(cdl)
|
name
|

|
|
カレントのディスプレイ レイヤ、つまりすべての新規オブジェクトが追加されるレイヤを設定します。
|
|
baseId(bi)
|
int
|

|
|
ベース レイヤ ID を設定します。これは、新しいレイヤが固有 ID の検索を開始する番号です。
|
|
useCurrent(uc)
|
boolean
|

|
|
カレントのディスプレイ レイヤを、すべての新規ノード目的地として使用するかどうかを設定します。
|
|
mergeType(mt)
|
int
|

|
|
ファイルのインポート時のマージ タイプを設定します。有効な値は 0(なし)、1(番号順)と 2(名前順)です。
|
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
|
import maya.cmds as cmds
cmds.editDisplayLayerGlobals( cdl='displayLayer1' )
cmds.editDisplayLayerGlobals( query=True, cdl=True )
# Result: displayLayer1
cmds.editDisplayLayerGlobals( 'bi', query=True )
# Result: 10
cmds.editDisplayLayerGlobals( useCurrent='on' )