polyToSubdiv [-absolutePosition boolean] [-applyMatrixToResult boolean] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-maxEdgesPerVert int] [-maxPolyCount int] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-preserveVertexOrdering boolean] [-quickConvert boolean] [-uvPoints float] [-uvPointsU float] [-uvPointsV float] [-uvTreatment int]
[poly]
polyToSubdiv は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
ポリゴンをサブディビジョン サーフェスに変換します。 新しいサブディビジョン サーフェスの名前が返されます。 コンストラクション ヒストリがオンの場合、 新しいディペンデンシー ノードの名前も返されます。string | - サブディビジョンとオプションのディペンデンシー ノード名。 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
-maxPolyCount(-mpc)
|
int
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-maxEdgesPerVert(-me)
|
int
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-applyMatrixToResult(-amr)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-absolutePosition(-ap)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-uvTreatment(-uvt)
|
int
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-uvPoints(-uvp)
|
float
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-uvPointsU(-uvu)
|
float
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-uvPointsV(-uvv)
|
float
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-preserveVertexOrdering(-pvo)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-quickConvert(-qc)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
高度なフラグ | ||||
-caching(-cch)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
一般的なフラグ | ||||
-name(-n)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
-object(-o)
|
boolean
|
![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
// To create a new subdivision surface from a polygon: polyToSubdiv polySphere1; // To create a new subdivision surface from a polygon with history so that // the tesselation can be edited afterwards: polyToSubdiv -ch on polySphere1;