捕捉功能使您可以将对象捕捉到场景中的其他几何体。这在将对象快速移动到场景中的另一个点或边时非常有用。所选择对象的轴心点将移动到目标对象上选择的点。
要捕捉对象,请执行以下操作:
- 选择一个对象。
- 按 H 键显示变换控制柄。
- 按住 S 键并单击另一个对象上的某个点,以将所选对象移动到该点。
- 要将轴心放在对象边界框的底部中心(一直按住 S 键),请按 G 键。
- 还可以尝试下列选项之一。在所有情况下,边捕捉都处于活动状态。按住 S 键,拖动以下项:
- 中心控制柄(一个球);对象将移动到释放点。
- 平面控制柄;对象会随着拖动移动,但仅限于平面。
- 方向控制柄;对象会随着拖动移动,但仅限于控制柄轴。
如果将捕捉功能应用于多个选定对象,这些对象将作为一个单位进行移动。组合边界框的轴心点将被捕捉到目标对象。