Изменение параметров модели

 
 
 

Просмотр свойств 3D модели

  1. Выберите "Файл" > "Импорт" > "Статус импорта", чтобы открыть окно статуса импорта.
  2. Выберите имя файла исходной модели в списке.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши имя в столбце "Исходные файлы".
  4. Выберите "Свойства 3D модели" из контекстного меню.

    Это параметры, унаследованные моделью при импорте. Любые внесенные здесь изменения будут влиять на ориентацию и масштаб модели относительно сцены, но не будут изменять модель.

Изменение вертикальной оси модели

Если модель была создана в приложении с вертикальной осью Y, например Maya, она будет отображаться боком и зеркально. Используйте параметр "Вертикальная ось" для изменения ориентации модели.

  1. Откройте окно "Свойства 3D модели".
  2. Нажмите одну из кнопок Вертикальная ось для ориентации сцены.
    • +Y размещает модель относительно вертикальной оси Y (типовая ориентация для систем анимации и графики, например Maya).
    • +Z размещает модель относительно вертикальной оси Z (типовая ориентация для программ проектирования, например AliasStudio). Данный параметр установлен по умолчанию.

Изменение единиц ввода

  1. Откройте окно "Свойства 3D модели".
  2. Выберите метрические или британские единицы в раскрывающемся меню "Единицы".

    При выборе новой единицы для импорта размер модели в сцене будет изменен в соответствии с масштабом новой единицы измерения.

Примечание

Изменение единицы измерения импортируемой модели приведет к ее масштабированию относительно сцены, но числовое значение размеров, а также все преобразования будут сохранены. Единицы импорта также могут быть скорректированы в главном окне "Статус импорта". Однако компания Autodesk рекомендует оставлять исходные единицы без изменений. Если их изменить, расположение некоторых элементов модели может оказаться неправильным. Следует масштабировать модель в Showcase или исходном программном обеспечении для моделирования, а не изменять параметры единиц измерения, как описано выше.