Это параметры, унаследованные моделью при импорте. Любые внесенные здесь изменения будут влиять на ориентацию и масштаб модели относительно сцены, но не будут изменять модель.
Изменение вертикальной оси модели
Если модель была создана в приложении с вертикальной осью Y, например Maya, она будет отображаться боком и зеркально. Используйте параметр "Вертикальная ось" для изменения ориентации модели.
При выборе новой единицы для импорта размер модели в сцене будет изменен в соответствии с масштабом новой единицы измерения.
Изменение единицы измерения импортируемой модели приведет к ее масштабированию относительно сцены, но числовое значение размеров, а также все преобразования будут сохранены. Единицы импорта также могут быть скорректированы в главном окне "Статус импорта". Однако компания Autodesk рекомендует оставлять исходные единицы без изменений. Если их изменить, расположение некоторых элементов модели может оказаться неправильным. Следует масштабировать модель в Showcase или исходном программном обеспечении для моделирования, а не изменять параметры единиц измерения, как описано выше.