Экспортировать как...

 
 
 

Showcase может экспортировать файлы для использования в других приложениях или другими пользователями Showcase. Это удобный способ "сжать" файл, оставив в нем только выбранную или окончательную информацию.

Экспорт сцены как APF-файла

  1. Можно скрыть объекты в сцене, которые не требуется экспортировать.
  2. Выберите "Файл" > "Экспортировать как".

    Откроется окно параметров экспорта.

  3. В раскрывающемся меню типа файла выберите "Пакетный файл Autodesk (*.apf)".
  4. Установите соответствующие параметры хранения данных.
    • Включить исходные данные сплайнов/NURBS: в один файл APF будут записаны все связанные данные сплайнов, а также данные многоугольных элементов, используемых в Showcase. Если исходные данные сплайнов недоступны (см. Импорт моделей), то эти данные сплайнов/NURBS не добавляются.
      Примечание

      Выбор этого параметра может существенно увеличить размер файла, время обработки и использование системных ресурсов (ОЗУ) в зависимости от исходных файлов для сцены.

    • Включить скрытые объекты: в экспорт будут включены все скрытые объекты в сцене. Перед выбором этого параметра в диспетчере объектов (см. Использование диспетчера объектов) просмотрите объекты, которые были скрыты.
    • Включить объекты в скрытых вариантах: будут включены все объекты, являющиеся частью вариантов модели, которые в данный момент не активны (см. раздел Настройка и просмотр наборов вариантов видимости).
    • Преобразовать комбинированные объекты в единые полинаборы: в файл APF будут записаны объекты, которые в диспетчере объектов были объединены (см. раздел Объединение и разделение объектов для увеличения частоты кадров) в единые многоугольные объекты. Этот параметр включен по умолчанию для сохранения текущей структуры сцены Showcase.
    • Включить все текстуры материалов
    • Включить только выбранные объекты: будут записаны только объекты, которые выбраны в настоящий момент, при использовании какого-либо из предыдущих параметров.
  5. Нажмите кнопку "Экспорт сцены" и выберите расположение для файла.

Поддерживаемые объекты

Функция экспорта в формате APF-файла позволяет записать только некоторые объекты сцены Showcase. Не все элементы файла сцены или связанных файлов будут экспортированы.

Поддерживаемые объекты перечислены ниже.

Экспорт сцены как FBX-файла

Экспорт в формате FBX удобно использовать для передачи данных, подготовленных в Showcase, в другие приложения, поддерживающие формат FBX, такие как Autodesk®Maya™ или Autodesk®3DSMax™. Данные можно анимировать и вернуть в Showcase (в формате FBX) или использовать для визуализации в главном приложении.

  1. Скройте объекты в сцене, которые не требуется экспортировать.
  2. Выберите "Файл" > "Экспортировать как".

    Откроется окно параметров экспорта.

  3. В раскрывающемся меню типа файла выберите FBX-файл.
  4. Выберите вертикальную ось в файле вывода: ось Z или Y.
    Примечание

    В большинстве систем анимации используется вертикальная ось Y, а в большинстве систем САПР и сред проектирования используется вертикальная ось Z, как и в Showcase.

  5. Выберите нужные параметры хранения данных.
  6. Нажмите кнопку "Экспорт сцены" и выберите расположение для файла.

Включаемые объекты

Экспорт в формат FBX позволяет записать только те объекты в сцене, которые поддерживают формат FBX и могут быть преобразованы из сцены Showcase. Не все элементы файла сцены или связанных файлов будут экспортированы.

Поддерживаемые объекты перечислены ниже.

Экспорт сцены как A3S-файла (файл сцены Autodesk)

Showcase использует файл A3S как базовые контейнеры для сцен. Их можно создать с помощью функций "Сохранить" и "Сохранить как", однако экспорт файла сцены обеспечивает дополнительные возможности для сжатия сцены. Это удобно для совместного использования с другими пользователями завершенных проектов, лишенных всех рабочих файлов и промежуточных данных.

  1. Можно скрыть объекты в сцене, которые не требуется экспортировать.
  2. Выберите "Файл" > "Экспортировать как".

    Откроется окно параметров экспорта.

  3. В раскрывающемся меню типа файла выберите "Файл 3D сцены Autodesk (*.a3s)".
  4. Установите соответствующие параметры хранения данных.
    • Включить исходные данные сплайнов/NURBS: в сопутствующую папку сцены будут записаны все связанные данные сплайнов. Если исходные данные сплайнов недоступны (см. Импорт моделей), то эти данные сплайнов/NURBS не добавляются.
      Примечание

      Выбор этого параметра может существенно увеличить размер файла, время обработки и использование системных ресурсов (ОЗУ) в зависимости от исходных файлов для сцены.

    • Включить скрытые объекты: в экспорт будут включены все скрытые объекты в сцене. Перед выбором этого параметра в диспетчере объектов (см. Использование диспетчера объектов) просмотрите объекты, которые были скрыты.
    • Включить объекты в скрытых вариантах: будут включены все объекты, являющиеся частью вариантов модели, которые в данный момент не активны (см. раздел Настройка и просмотр наборов вариантов видимости).
    • Включить все текстуры материалов: в сопутствующую папку файла сцены будут записаны все связанные с ним файлы изображений текстур. Этот параметр включен по умолчанию для сохранения видимых текстур сцены.
    • Включить только выбранные объекты: будут записаны только объекты, которые выбраны в настоящий момент, при использовании какого-либо из предыдущих параметров.
  5. Нажмите кнопку "Экспорт сцены" и выберите расположение для файла.

Советы и предупреждения