Объединение и разделение объектов для увеличения частоты кадров

 
 
 

Большие производственные модели, которые обычно содержат сотни деталей, состоящих из тысяч поверхностей и участков поверхностей, могут значительно замедлить производительность аппаратной визуализации (частоту кадров) во время интерактивной разработки или презентации сцены.

Можно улучшить производительность взаимодействия (даже если несколько производственных моделей загружаются и отображаются рядом) путем объединения объектов в диспетчере объектов. Объединение объектов существенно выравнивает иерархию выбранных объектов для увеличения частоты кадров. Однако для предотвращения потери данных (например, назначений материалов) необходимо следовать рекомендациям относительно рабочего процесса и, возможно, изменить рабочий процесс.

Примечание

Иерархии или группы, содержащие акцентирующие источники света, не могут быть объединены. При выборе этих элементов параметр объединения будет отображен серым цветом и недоступен. Отмените выбор акцентирующих источников света или удалите их из группы, а затем выполните объединение.

Следуйте нижеприведенным рекомендациям для успешного объединения узлов без потери важных данных.

Чтобы объединить объекты, выполните следующие действия.

  1. В диспетчере объектов выберите объекты, которые требуется объединить, а затем сгруппируйте их. Объекты будут сгруппированы в одну папку.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши папку со сгруппированными объектами и выберите пункт "Объединить". Объекты будут объединены, и больше нельзя будет развернуть узел, чтобы просмотреть его содержимое.
    Примечание

    Дважды щелкните папку, чтобы присвоить ей более понятное имя.

Можно разделить объединенные объекты для получения доступа к элементам объединенной геометрии для работы с ней (например, для отражения нормалей, для удаления повторяющихся поверхностей либо для разделения геометрии с целью добавления различных вариантов или режимов).

Разделение — это не то же, что и отмена ("Правка" > "Отмена") операции объединения. Разделение сохраняет иерархию объектов, но обеспечивает доступ к объединенным объектам, отмена же восстанавливает исходную иерархию объектов в сеансе сцены.

Разделение объектов

  1. В диспетчере объектов выберите объединенные объекты, которые требуется разделить.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши выбранные объекты и выберите пункт "Разделить". Объекты будут разделены. Теперь можно развернуть узел, чтобы просмотреть его содержимое.