Преобразуйте объекты с помощью ручек преобразования. Чтобы их отобразить, выберите объект, а затем нажмите клавишу H.
Если ручки находятся за пределами экрана, нажмите Ctrl + F, чтобы поместить объект и ручки на экране.
Преобразования осуществляются относительно опорной точки выбранных элементов. Другими словами, опорная точка объекта — это
место, с которого начинается преобразование, масштабирование или поворот объекта. По умолчанию опорная точка находится в пространственном
центре объекта, где также отображается ручка преобразования. Перемещение опорной точки используется для поворота объектов
на произвольной оси (таких как двери) или масштабирования от ребра.
Перемещение опорной точки для преобразований
- Выберите объект, опорную точку которого требуется переместить.
- Нажмите клавишу H, чтобы отобразить ручку преобразования.
- Нажмите клавишу, чтобы отобразить опорную точку и ее ручку.
Ручка опорной точки заменит ручку преобразования в сцене.
- Щелкните и перетащите стрелки, чтобы переместить опорную точку, или щелкните и перетащите квадрат для перемещения вдоль текущей
плоскости. Щелкните и перетащите дуги, чтобы повернуть локальные оси.
- Чтобы опустить опорную точку в нижнюю часть ограничивающей рамки объекта, нажмите клавишу G.
- Чтобы привязать опорную точку к другим объектам, нажмите клавишу S. См. раздел Привязка объектов.
- В любой момент нажмите для возврата опорной точки в ее исходное положение после импорта объекта.
- Снова нажмите клавишу , чтобы завершить перемещение опорной точки и вернуться к ручке преобразования.