Привязка объектов

 
 
 

Функция "Привязка" позволяет привязывать объекты к другой геометрии в сцене. Это удобно, если требуется быстро переместить объект в другую точку или к кромке в сцене. Опорная точка выбранного объекта перемещается в выбранную точку целевого объекта.

Привязка объектов

  1. Выберите объект.
  2. Нажмите клавишу H, чтобы отобразить ручки преобразования.
  3. Удерживая нажатой клавишу S, щелкните точку на другом объекте для перемещения выбранного объекта в эту точку.
  4. Чтобы установить опорную точку в центральной нижней части ограничивающей рамки объекта (клавиша S все еще нажата), нажмите клавишу G.
  5. Также можно попробовать выполнить одно из следующих действий. Привязка к кромке активна во всех случаях. Удерживая нажатой клавишу S, перетащите:
    • центральную ручку (шар); объект перемещается в указанную точку;
    • ручку плоскости; объект перемещается при перетаскивании, но привязан к плоскости;
    • ручку направления; объект перемещается при перетаскивании, но привязан к оси ручки.

Если применить функцию привязки для нескольких выбранных объектов, они перемещаются как единое целое. К целевому объекту привязывается опорная точка объединенной ограничивающей рамки.