Функция "Привязка" позволяет привязывать объекты к другой геометрии в сцене. Это удобно, если требуется быстро переместить
объект в другую точку или к кромке в сцене. Опорная точка выбранного объекта перемещается в выбранную точку целевого объекта.
Привязка объектов
- Выберите объект.
- Нажмите клавишу H, чтобы отобразить ручки преобразования.
- Удерживая нажатой клавишу S, щелкните точку на другом объекте для перемещения выбранного объекта в эту точку.
- Чтобы установить опорную точку в центральной нижней части ограничивающей рамки объекта (клавиша S все еще нажата), нажмите клавишу G.
- Также можно попробовать выполнить одно из следующих действий. Привязка к кромке активна во всех случаях. Удерживая нажатой
клавишу S, перетащите:
- центральную ручку (шар); объект перемещается в указанную точку;
- ручку плоскости; объект перемещается при перетаскивании, но привязан к плоскости;
- ручку направления; объект перемещается при перетаскивании, но привязан к оси ручки.
Если применить функцию привязки для нескольких выбранных объектов, они перемещаются как единое целое. К целевому объекту привязывается
опорная точка объединенной ограничивающей рамки.