Чтобы просмотреть параметры определенного материала, выберите объект с материалом и нажмите клавиши Ctrl + M.
Выберите необходимые поверхности.
(Текстура применяется ко всем выбранным поверхностям.)
Установите переключатель "Использовать файл изображения". (Деколи требуют использования файла изображения.)
Щелкните значок папки, чтобы найти и выбрать файл карты текстуры.
Примечание
Имена файлов не должны содержать специальные символы.
(После импорта файла дата его импорта отображается под полем обзора для справки.)
Чтобы выровнять карту текстуры относительно поверхности, используйте соответствующий параметр типа наложения.
Параметрическое (UV)
Проекции не используются. Вместо этого изображение накладывается на координаты UV поверхности. Наложение на каждую поверхность
выполняется отдельно, поэтому могут быть видны стыки смежных поверхностей.
Плоское
Проекция текстуры или изображения, как если бы изображение размещалось на ровной поверхности и проецировалось на объект. Используйте
этот параметр для применения текстуры к одной или нескольким относительно плоским поверхностям (например, деревянным панелям).
Изометрическое
Проекция текстуры из трех перпендикулярных плоскостей. Этот параметр используется для сложных поверхностей, к которым, для
соблюдения контуров объекта, необходимо применять текстуры под разными углами.
Цилиндрическое
Позволяет проецировать изображение на объект, как если бы изображение было нанесено на трубу и проецировалось вовнутрь на
объект. Используйте этот параметр, чтобы применить текстуру к кромке круговой поверхности, например к протектору шины.
Переместите карту изображения так, чтобы она наилучшим образом вписывалась в поверхность. (См. следующие разделы.)
Чтобы обновить файл изображения после внесения в него изменений, нажмите кнопку "Обновить".