Перемещение карт изображений

 
 
 

В данном разделе описывается, каким образом можно переместить карты изображений, используя диалоговое окно "Свойства материала". Чтобы открыть диалоговое окно "Свойства материала", щелкните материал правой кнопкой мыши и выберите "Свойства материала".

Перемещение карт изображений с параметрическим (UV) наложением

Для параметрического (UV) наложения выполните следующее.

  1. Введите значения U и V для смещения или повторения узора изображения.

    С помощью полей "Смещение", "Повтор" и "Поворот" выберите положение, масштаб и поворот изображения на поверхности.

  2. Введите значение в градусах или используйте регулятор для поворота.

Перемещение карт изображений, в которых используется наложение плоской, изометрической или цилиндрической проекции

  1. Нажмите кнопку "Вписать".

    Это действие позволяет вписать карту изображения в ограничивающую рамку поверхности, задав карте изображения тот же размер и плоскость, что и у выбранных объектов.

  2. Чтобы вручную скорректировать изображение текстуры для наилучшего вписывания в модель, нажмите кнопку "Переместить текстуру".
  3. Появится манипулятор для поворота, перемещения или масштабирования карты текстуры.
    • Чтобы переместить текстуру в одном направлении, щелкните соответствующую стрелку и перетащите ее.
    • Чтобы переместить текстуру в одной плоскости, щелкните большую плоскость посередине. (Для изменения плоскости следует поворачивать вид до тех пор, пока он автоматически не изменится.)
    • Чтобы повернуть текстуру в одной плоскости, щелкните соответствующую дугообразную ручку и перетащите ее.
    • Чтобы изменить масштаб текстуры в одном направлении, щелкните соответствующий куб и перетащите его. Чтобы изменить масштаб всей текстуры, щелкните маленький куб посередине.
    • Чтобы выровнять плоскость проецирования перпендикулярно поверхности, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните левой кнопкой мыши. Щелкните и перетащите указатель мыши, чтобы в интерактивном режиме переместиться по поверхности.
    • Чтобы переместить опорную точку, вокруг которой будет производиться вращение и масштабирование текстуры, нажмите клавишу Insert. Манипулятор изменится таким образом, чтобы можно было переместить опорную точку в одном направлении или в одной плоскости.
  4. Чтобы прекратить перемещение карты изображения, снова нажмите кнопку, которая теперь называется "Остановить перемещение", или нажмите клавишу Esc.
    Примечание

    Изменения отображаются в полях "Преобразование", "Масштаб" и "Поворот" (которые можно использовать для ввода точных координат X, Y и Z).

Копирование наложенного материала на другие объекты с помощью функции "Клей"

Кнопка "Клей" дополняет функцию вписывания. Она используется для выравнивания текстур материалов или деколей на нескольких объектах. Например, можно применить деколь к дверям автомобиля или применить материал кирпича к нескольким стенам здания.

Копирование наложенного материала на другие объекты с помощью функции "Клей"

  1. Выберите материал Showcase или деколь, которые требуется скопировать.
  2. В диалоговом окне "Свойства материала" убедитесь, что тип наложения является плоским, изометрическим или цилиндрическим.
  3. Нажмите кнопку "Вписать" и измените масштаб, угол поворота и смещение материала, если это необходимо.
  4. Выберите "Внешний вид" > "Копировать материал".
  5. Выберите объекты, на которые требуется поместить материал.
  6. Выберите "Внешний вид" > "Вставить материал".

    Материал отобразится на каждом из объектов.

  7. Нажмите кнопку "Клей", чтобы выровнять вставленную текстуру и текстуру целевого объекта.

Также см. раздел Удаление или копирование объектов.

Повтор текстур для цилиндрического наложения

Для цилиндрического наложения используйте значение "Радиальный повтор", чтобы несколько раз повторить текстуру на поверхности. Чтобы текстуры повторялись равномерно, рекомендуется ввести целое число (1, 2, 3, 4 и т. д.).

Либо используйте манипулятор для перемещения текстуры в интерактивном режиме.