Создание поперечного сечения

 
 
 

При создании поперечного сечения его центр будет отображаться в центре ограничивающей рамки текущего выбранного объекта или объектов. Если нет выбранных объектов, используется ограничивающая рамка всех объектов в сцене. В идеале, перед созданием поперечного сечения необходимо выбрать объект, к которому его следует применить.

Создание поперечного сечения

  1. Выберите объект или объекты, к которым требуется применить поперечное сечение.
  2. Выберите "Внешний вид" > "Поперечные сечения", чтобы открыть интерфейс поперечных сечений.
  3. В интерфейсе поперечных сечений нажмите кнопку "Создать".
  4. Выберите вариант Плоскость или Угол.