Окно "Свойства среды освещения и фона": вкладка "Фон"

 
 
 

Используйте эти элементы управления для настройки свойств фона среды, таких как "Масштаб" и "Смещение по вертикали".

Использовать отдельные изображения в качестве фона
Выберите этот параметр, если освещение среды вас устраивает, но нужно изменить фоновое изображение сцены. С помощью окна поиска найдите новый файл. Autodesk рекомендует использовать файл HDR, но большинство типов файлов изображений также поддерживаются.
Яркость фона
Если после настройки свойств камеры и освещения среды пользователь по-прежнему находит, что фон не освещен надлежащим образом, можно изменить его. Однако компания Autodesk не рекомендует применять этот способ, так как можно получить разные результаты в режимах трассировки лучей и аппаратной визуализации (отражения могут быть более темными). Рекомендуется использовать, только если свойства камеры и освещение среды не могут быть использованы для получения требуемого вида.

Этот элемент управления не оказывает никакого действия, если в среде нет фона.

Обновить
Нажмите для обновления видового экрана при внесении изменений в изображение HDR.

Элементы управления для сред бесконечного фона

Эти элементы управления отображаются при работе со средами бесконечного фона.

Наложение
Выберите соответствующий параметр наложения для фона.

В случае использования одного изображения для фона и освещения (стандартный случай) этим типом будет "Широта/долгота". Программа Showcase поддерживает только изображения с типом "Широта/долгота" для освещения среды.

При использовании другого изображения для фона (например, выбрав его в области "Использовать отдельные изображение в качестве фона" в верхней части окна), доступные типы зависят от данного изображения.

  • Плоское – 2D: наложение любого 2D изображения на бесконечно удаленную и всегда ориентированную на камеру плоскость. Используется для размещения объектов на фоне фотографии сцены.
  • Крестообразное – 3D: похоже на развернутый куб, где каждая грань является прямолинейным видом основных направлений (вверх, вниз, вперед, назад).
    Используется для размещения объектов внутри панорамной сцены.
  • Широта/долгота – 3D: похоже на мировую карту, где сфера накладывается в соотношении 2:1, при этом полюсы располагаются на верхней и нижней кромках.
    Это позволяет снизить эффект "сужения" вверху и внизу (полюсы) сред.
В окне изменения размеров фона
Определяет, как изменяется размер бесконечного изображения среды при изменении размера основного окна.
  • Изменение размеров, чтобы вписать по горизонтали: изменение размера изображения в соответствии с размером окна по горизонтали. Изображение может быть обрезано по вертикали или может отображаться синяя полоса у верхней или нижней кромки.
  • Изменение размеров, чтобы вписать по вертикали: изменение размера изображения в соответствии с размером окна по вертикали. Изображение может быть обрезано (или может отображаться синяя полоса) по краям.
  • Изменение размеров до размеров окна: изменение размера изображения в соответствии с размером окна по вертикали. Изображение может быть обрезано (или может отображаться синяя полоса) по краям.
Масштаб
Изменение масштаба изображения, чтобы объекты лучше вписывались в сцену. Переместите регулятор или введите значение для изменения размера изображения.
Смещение при повороте фона
В отличие от параметра "Повернуть освещение и фон" на вкладке "Освещение", который влияет на среду и освещение, этот параметр поворачивает только фон.
Смещение по вертикали
Смещение изображения вверх или вниз в плоской среде. В 3D среде перемещение панорамы вверх или вниз вдоль вертикальной оси камеры.

Элементы управления для сред с фоном геометрии

Эти элементы управления отображаются при работе со средами с фоном геометрии.

Показать подробности: добавить цвет
Добавление одного цвета для изображения, но сохранение яркости в зависимости от оттенка цвета. Использование серого цвета снижает насыщенность изображения.
Показать подробности: насыщенность
Установка общей насыщенности сцены. Более высокая насыщенность приведет к более "цветному" освещению среды, а менее насыщенная — к более "нейтральному".
Показать подробности: положение текстуры
Материал, применяемый к каждой детали в файле APF среды, можно наложить, как и любую другую текстуру изображения. Элементы управления для наложения материалов среды являются идентичными элементам управления для наложения изображений на любой другой объект программы Autodesk Showcase.

Укажите тип наложения, мозаичное расположение, преобразования или переместите текстуру в видимую среду в интерактивном режиме.

Примечание

Отмените выбор всех других объектов и ручек в сцене перед перемещением текстуры среды.

Для получения дополнительных сведений о размещении карт с помощью этих элементов управления см. раздел Перемещение карт изображений и его подразделы Перемещение карт изображений с помощью параметрического наложения (UV) и Перемещение карт изображений с помощью наложения проекции.

Изображение нулевой плоскости: использовать отдельное изображение для нулевой плоскости
Выберите этот параметр, если освещение среды и фон вас устраивают, но нужно изменить изображение нулевой плоскости сцены. С помощью окна поиска найдите новый файл. Autodesk рекомендует использовать файл HDR, но большинство типов файлов изображений также поддерживаются.

Видимая среда в сцене накладывается на геометрию. Эта геометрия определяется файлом APF с несколькими элементами и координатами текстуры. Использование соответствующего размера, положения и формы среды значительно улучшает реалистичность видимой среды.

Форма и положение: форма

Укажите геометрию файла APF для всей среды. Стандартные формы включены в установку, и их можно найти в папке установки приложения.

Форма и положение: размер

Измените масштаб среды вокруг объектов в сцене на масштабный коэффициент. Данный масштаб применяется к соответствующей отдельной среде. Для изменения масштаба всех сред в сцене используйте параметры "Файл" > "Параметры" > "Параметры сцены".

Форма и положение: смещение поворота фона
В отличие от параметра "Повернуть освещение и фон" на вкладке "Освещение", который влияет на среду и освещение, этот параметр поворачивает только фон.
Форма и положение: переместить среду
Открывается диалоговое окно "Преобразование" для геометрии среды. Положение и угол поворота можно задать для соответствующей отдельной среды.

Установите следующие настройки при использовании трассировки лучей в сцене.

Использовать карту отражения освещения
Все отражения среды будут основаны на IBL или картах освещения. Геометрия среды будет пропускаться.
Примечание

Если этот флажок установлен, то тени, которые они отбрасывают на землю, и форма геометрии среды не будут оказывать влияния на отражения.

Использовать форму среды
Все отражения среды будут основаны на геометрии среды и всех примененных к ней текстурах. IBL или карты освещения будут проигнорированы. Для получения наилучших результатов отражения среды с помощью этого параметра используйте изображение HDR для текстуры геометрии среды.
Примечание

При использовании этого параметра отражения среды будут отличаться в режимах аппаратной визуализации и трассировки лучей. Отражения могут быть тусклыми (если геометрия среды не текстурирована с изображением HDR) и будут смещены по сравнению с режимом аппаратной визуализации.