Showcase에서 오브젝트의 패치를 선택하고 새 오브젝트로 추출할 수 있습니다. 즉, 단일 오브젝트로 모델링된 패치를 가져와 개별 오브젝트로 나눌 수 있습니다. 그런 다음 다른 오브젝트처럼 이러한 오브젝트를 조작(재질
적용, 애니메이션 만들기 등)할 수 있습니다.
다음은 이 옵션 사용 방법의 몇 가지 예입니다.
- 문에서 트림을 새 오브젝트로 추출한 다음 새 재질(예: 황동)을 트림에 적용합니다.
- 안락의자의 구성요소를 추출하여 각 부분(예: 등, 의자 및 발판)에 대해 다른 동작을 만들 수 있습니다.
패치 선택 및 오브젝트로 추출
추출하려는 영역을 선택하기 전에 패치를 새 오브젝트로 추출 창을 열어야 합니다. 선택할 영역을 클릭합니다. 추출할 영역을 한꺼번에 선택할 수는 없습니다.
패치(오브젝트의 일부)를 선택하여 오브젝트로 추출하려면
- 제작 모드에서 을 선택합니다.
패치를 새 오브젝트로 추출 창이 열립니다. 장면의 모든 오브젝트가 보라색 음영으로 변합니다. 이는 선택하여 추출할 수 있음을 의미합니다.
- 장면에서 추출하려는 오브젝트의 일부를 클릭합니다. 계속해서 뷰포트의 다른 부분을 클릭하여 선택 항목에 추가합니다.
선택한 패치가 회색으로 표시됩니다.
- 패치를 선택 취소하려면 다시 클릭합니다. 선택한 모든 항목을 선택 취소하려면 창에서 를 클릭합니다.
- 추출 모드를 시작하기 전의 방식과 현재 뷰포트 간에 전환하려면 선택 취소하고 창에서 를 선택합니다.
- 오브젝트를 추출하지 않고 취소하려면 를 클릭하거나 Esc 키를 누릅니다.
선택한 패치를 추출하려면
- 추출하려는 모든 패치를 선택했으면 창에서 버튼을 클릭합니다.
패치가 하나 이상의 새 오브젝트로 추출되고 뷰포트에서 선택됩니다.
새 오브젝트 작업
추출 할 때 다음 사항을 알고 있어야 합니다.
- 를 선택하여 추출을 실행 취소할 수 있습니다. 이 작업을 두 번 해야 합니다. 한 번은 새 오브젝트의 선택을 실행 취소하고 다른 한 번은 추출을 실행 취소합니다.
- 추출된 오브젝트는 원래 오브젝트의 이름을 상속합니다. 오거나이저에서 새 오브젝트는 원래 오브젝트의 형제로 표시됩니다.
- 단일 오브젝트에서 여러 부분을 선택하는 경우 해당 부분이 하나의 새 오브젝트로 함께 추출됩니다.
- 여러 오브젝트에서 여러 선택 항목을 추출하는 경우 이들은 개별 오브젝트로 추출됩니다.