이러한 컨트롤을 사용하여 Showcase 장면에서 환경 조명을 조정합니다.
- 조명 이미지: 다시 로드
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그래픽 편집기를 사용하여 HDR 이미지를 변경한 경우 클릭하여 뷰포트를 새로 고칩니다.
- 조명 이미지: 이미지의 조명 조건
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사전 설정을 선택하여 HDR 이미지의 조명 조건을 에뮬레이트합니다. 예를 들어, 장면이 인공 조명이 있는 실내일 경우 을 선택합니다.
사전 설정은 환경이 대낮 또는 야간 조건을 표현할 지를 지정하고 액센트 라이트 또는 광택 재질을 사실적으로 표현합니다. 사전 설정은 노출 값을 적절히 설정하여 라이트 조건을 지정합니다. 조명 및 이미지 기여도 및 방향
라이트 조건은 노출 값에 상응하는 표준 값으로 설정되지만 약간 조정해야 할 수 있습니다.
- 조명 이미지: 라이트 조건에 대한 노출 값
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환경의 입사 라이트의 강도를 지정합니다. 이 값은 환경을 보정하는 것이 아니라, 라이트 조건에 따라 설정해야 합니다. 환경 조정하려면 및 를 사용합니다. 환경을 적절한 적절한 라이트 조건으로 조정하고 나면 뷰포트를 작업 UI 또는 카메라 특성의 보정 슬라이더를 사용하여 더 밝게 또는 더 어둡게 만듭니다.
- 조명 특성: 방향 라이트 및 그림자 조정
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방향 라이트 및 그림자 조정 창을 열어 장면에 햇빛을 시뮬레이션할 방법을 조정할 수 있습니다(그림자 방향 등).
방향 라이트 및 그림자 창 정보를 참조하십시오.
- 조명 특성: 조명 이미지 기여도
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HDR 이미지에서 조명양을 조정합니다(하늘). 즉, 하늘과 땅과 같이 오브젝트 주변의 환경에서 투사되는 라이트를 조정합니다. 조명과 배경 모두에 모두 영향을 미칩니다. 이 값을 최저값으로 설정할 경우 환경과 배경이 어두어지고
모델만 표시되게 됩니다(방향 라이트만 비춰짐).
- 조명 특성: 방향 라이트 기여도
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HDR 이미지를 표준 디지털 카메라로 레코딩할 때 태양광은 레코딩할 수 없거나 충분히 밝게 할 수 없습니다. 이 컨트롤을 사용하면 태양광을 시뮬레이션하는 방향 라이트 기여도를 지정할 수 있습니다. 또한 이 유형의 라이트를
오브젝트간 투사되는 그림자가 표시되게 해야 합니다. (그러나 광선 추적에서는 난반사 조명을 사용하여 그림자를 표시할 수 있습니다.) 이 값을 최저값으로 설정할 경우 태양이 구름에 가리워진 것처럼 보입니다.
- 조명 특성: 조명 및 배경 회전
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조명(이미지 기반 조명, 반사 및 그림자 방향)을 포함한 전체 환경을 회전합니다. 이렇게 하면 방위각은 변경되지만 높이는 변경되지 않습니다. 방향 라이트 및 그림자 창에서 방위각 값이 자동으로 업데이트됩니다. 모델을 이동할
필요 없이 환경을 이동하면 나중에 요소를 추가하기 쉬워 집니다.