Autodesk 3ds Max や Autodesk Maya などのアプリケーションを使用して、カメラ情報が含まれている FBX ファイルを作成し、そのファイルを 1 つまたは複数のショットとして Showcase に読み込むことができます。通常のカメラは静止ショットに変換され、アニメーション カメラはアニメーション ショットに変換されます。サポートされているカメラはパース カメラだけです。
[カメラを読み込み]ウィンドウが開きます。このダイアログ ボックスには、FBX ファイル内で見つかったカメラの一覧が表示されます。既定では、すべてのカメラが、選択された状態で[読み込み]列に表示されます。作成元のモデリング ソフトウェアで付けられた名前が、そのまま表示されます。
入力できる値は 20 ~ 120 の範囲です。通常は、既定値の 30 で問題ありません。ただし、より大きな値を設定して、アニメートされたカメラの滑らかさを高めることもできます。