SteeringWheels を使用するには、ホイールのウェッジ(断面)をクリックしてドラッグし、対応するアクションを実行します。たとえば、シーンを拡大ズームするには、ホイールのズーム ウェッジをクリックしてドラッグします。ドラッグすると、ホイールは、実行しているアクションに対するインジケータ(砂時計など)に変化します。マウス
ボタンを離すと、再びホイールが表示されます。
ここでは、このタスクおよび他の同様のタスクについて説明します。
フル ナビゲーション ホイールを表示するには:
- ナビゲーション バーで、[SteeringWheel]ドロップダウンをクリックします。
- [フル ナビゲーション ホイール]を選択します。
ホイールが表示され、キャンバス上のマウス ポインタに従って動きます。
ビューをズームするには:
- [ズーム]ウェッジをクリックして保持します。
マウス ポインタが ツールに変わります。
- ツールを上方向にドラッグすると、動的に拡大ズームし、下方向にドラッグすると動的に縮小ズームします。
- オプション: [ズーム]ウェッジをクリックするたびに、段階的に拡大表示されます。[Shift]を押しながら[ズーム]ウェッジをクリックするたびに、段階的に縮小表示されます。
注:段階的な拡大また縮小表示の操作は、[SteeringWheels プロパティ]で有効になっている場合にのみフル ナビゲーション ホイールで実行できます。ホイールを右クリックして[プロパティ]を選択し、[ズーム ツール]の[シングル クリックによるズーム操作を使用する(基本ホイールでは常に有効)]を選択します。
- ツールを終了するには、マウス ボタンを離します。
オブジェクトのビューのオービットを実行するには:
- [進む]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインタが ツールに変わり、ピボット位置が表示されます。
ピボット位置は、ツールで新しいターゲットを設定する場合に既定値と異なる可能性があります。
- ツールをドラッグし、ピボットの周囲にカメラ ビューを移動します。
注:アーキテクチャ向けモデルの内部を表示する場合は、、、、またはツールを使用すると、容易にビューを変更できます。
- マウス ボタンを離して ツールを終了します。
[中心]ウェッジを使用してピボット位置を変更するには:
- フル ナビゲーション ホイールで、[中心]ウェッジをクリックして保持し、ピボット位置を表示します。
マウス ポインタがツールに変わります。
注:ピボット球が表示されるのは、マウス ポインタがオブジェクト上にある場合だけです。このツールがジオメトリ上にない場合、線が通った円が表示されます。
- ピボットを、オービットの中心にしたい位置にドラッグします。
- マウス ボタンを離し、ピボット位置を変更します。
ビューが移動し、ビューポートの中心の新たなピボット位置が表示されます。
ヒント:また、[ズーム]ウェッジをクリックして位置を変更することもできます。
新しい位置は、次回、いずれかの SteeringWheels の ViewCube やオービット ウェッジをはじめとするオービット ツールを使用するときに使用されます。これは、アニメーション、トランスフォーム、およびスナップに使用されるオブジェクト ピボット ポイントには適用されません。
注:モデルの元のピボット位置を復元するには、SteeringWheel を右クリックして[元の中心点を復元]を選択します。
カメラを移動するには:
- [ウォーク]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインタが、 ツールに変わります。
- カメラを移動する方向にマウス ポインタをドラッグします。たとえば、上にドラッグすると前方に、また下にドラッグすると後方にウォークが実行されます。
ヒント: ツールをグラウンド面に拘束するかどうかを設定できます。設定する場合は、ホイールの右下隅の下矢印をクリックして、[プロパティ]を選択し、[ウォーク動作をグラウンド面に対して角度拘束する]を選択します。
- マウス ボタンを離して ツールを終了します。
動作速度を変更するには
ツールを使用すると、モデル内を移動する速度を変更できます。
注:移動速度を変更するには、 ツールがアクティブでなければなりません。
- SteeringWheel を右クリックし、[ウォーク スピードを上げる]または[ウォーク スピードを下げる]を選択します。
ヒント:ウォーク中にカメラの高さを少し変更するには、[Page Up]または[Page Down]を押します。
カメラを移動せずにビューを回転させるには:
- [見回す]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインタがツールに変わります。
- ツールを任意の方向にドラッグすると、カメラがその方向に向きます。
ヒント:ツールを有効にすると、矢印キーを押してカメラを移動できるようになります。
- マウス ボタンを離してツールを終了します。
カメラの仰角を変更するには:
- [上/下]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。
垂直スライダが表示されます。
- 上下にドラッグすると、カメラの仰角が大きく、または小さくなります。
注:高層建物のモデルを表示している場合は、ツールでフロアや天井を通り抜けることができます。
- マウス ボタンを離すとカメラの仰角が設定されます。
前のビューに戻るには:
- [戻る]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。
サムネイルの一覧が表示されます。SteeringWheel を使用している場合は、マウス ボタンを離すたびに新しいサムネイルが作成されます。
- ツールをサムネイル上で動かします。これにより、キャンバスに各ビューが表示されます。
- マウス ボタンを離すと、目的のビューに戻ります。
ヒント:[戻る]ウェッジを 1 回クリックすると、ビューが 1 つ分だけ戻ります。
ビューの画面を移動するには:
- [画面移動]ウェッジをクリックして保持します。
マウス ポインタがツールに変わります。
- ツールをドラッグすると、ビューが画面に沿って移動します。
- ツールを終了するには、マウス ボタンを離します。