ビルディング ツアー ホイールを使用してビューを変更する

 
 
 

ビルディング ツアー ホイールを表示するには:

  1. ナビゲーション バーの[SteeringWheels]ボタンの矢印をクリックします。
  2. [簡易ビルディング ツアー ホイール]をクリックします。

    ホイールが表示されます。ホイールは、ビューポート内でマウス ポインタに従って動きます。

カメラを前方に移動するには:

  1. [進む]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    サーフェス上で、マウス ポインタの下にターゲット球が表示されます。

    注:ターゲット球が表示されるのは、マウス ポインタがオブジェクト上にある場合だけです。マウス ポインタがモデル上にないときには、カメラを移動するための基準点がありません。
  2. マウス ポインタをドラッグし、カメラをターゲット球に向かうように、またはターゲット球から離れるように移動します。

    垂直スライダには、開始位置からカメラが移動した距離が示されます。

    ヒント:このスライダは、サーフェス ポイントおよび開始点を越えて移動させることができます。
  3. カメラを目的の距離に移動したら、マウス ボタンを離して進むツールを終了します。

カメラを移動せずにビューを回転させるには:

  1. [見回す]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    マウス ポインタが見回すツールに変わります。

  2. 見回すツールを任意の方向にドラッグすると、カメラがその方向に向きます。
  3. マウス ボタンを離して見回すツールを終了します。

前のビューに戻るには:

  1. [戻る]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    サムネイルの一覧が表示されます。3D SteeringWheel の使用中は、マウス ボタンを離すたびに新しいサムネイルが作成されます。

  2. 戻るツールをサムネイル上で動かします。これにより、キャンバスに各ビューが表示されます。
  3. マウス ボタンを離すと、目的のビューに戻ります。
    ヒント:[戻る]ウェッジを 1 回クリックすると、ビューが 1 つ分だけ戻ります。

カメラの仰角を変更するには:

  1. [上/下]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    垂直スライダが表示されます。

  2. マウス ポインタをドラッグして、カメラの仰角を調整します。
    注:マルチストーリー ビルディングのモデルを表示している場合は、上/下ツールがフロアおよび天井を通り抜けることがあります。
  3. マウス ボタンを離すとカメラの仰角が設定されます。