Afficher les propriétés d'un modèle 3D
Il s'agit des paramètres accompagnant le modèle à l'importation. Les modifications apportées ici affectent l'orientation et l'échelle du modèle par rapport à la scène, mais ne modifient pas le modèle lui-même.
Modification de l'axe vertical d'un modèle
Si le modèle a été créé dans une application dans laquelle l'axe Y est vertical, telle que Maya, il apparaîtra latéralement, en miroir. Utilisez le paramètre Axe vertical pour réorienter le modèle :
Modification des unités d'entrée
Lorsque vous choisissez une nouvelle unité d'importation, le modèle est redimensionné dans la scène afin de correspondre à l'échelle de cette nouvelle unité.
La modification de l'unité d'importation entraîne la mise à l'échelle du modèle par rapport à la scène. Toutefois, les cotes et les éventuelles transformations seront conservées. L'unité d'importation peut également être ajustée dans la fenêtre Etat d'importation principale. Cependant, Autodesk recommande de conserver les unités source définies par défaut. Si vous les modifiez, certaines pièces du modèle risquent de ne pas être correctement positionnées. Mettez le modèle à l'échelle dans Showcase ou dans le logiciel de modélisation d'origine, au lieu de modifier les unités comme nous venons de le voir.