Modification des paramètres de modèle

 
 
 

Afficher les propriétés d'un modèle 3D

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > Etat d'importation pour ouvrir la fenêtre Etat de l'importation.
  2. Sélectionnez le nom de fichier du modèle d'origine dans la liste.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom dans la colonne Fichiers source.
  4. Choisissez Propriétés des modèles 3D dans le menu contextuel.

    Il s'agit des paramètres accompagnant le modèle à l'importation. Les modifications apportées ici affectent l'orientation et l'échelle du modèle par rapport à la scène, mais ne modifient pas le modèle lui-même.

Modification de l'axe vertical d'un modèle

Si le modèle a été créé dans une application dans laquelle l'axe Y est vertical, telle que Maya, il apparaîtra latéralement, en miroir. Utilisez le paramètre Axe vertical pour réorienter le modèle :

  1. Ouvrez la fenêtre Propriétés des modèles 3D.
  2. Cliquez sur l'un des boutons Axe vertical afin d'orienter votre scène.
    • + Y oriente le modèle avec l'axe Y à la verticale (orientation type pour les logiciels de représentation comme Maya).
    • + Z oriente le modèle avec l'axe Z à la verticale (orientation type des logiciels de conception comme AliasStudio). Il s'agit du paramètre par défaut.

Modification des unités d'entrée

  1. Ouvrez la fenêtre Propriétés des modèles 3D.
  2. Choisissez un paramètre d'unités métriques ou anglo-saxonnes dans le menu déroulant Unités.

    Lorsque vous choisissez une nouvelle unité d'importation, le modèle est redimensionné dans la scène afin de correspondre à l'échelle de cette nouvelle unité.

Remarque

La modification de l'unité d'importation entraîne la mise à l'échelle du modèle par rapport à la scène. Toutefois, les cotes et les éventuelles transformations seront conservées. L'unité d'importation peut également être ajustée dans la fenêtre Etat d'importation principale. Cependant, Autodesk recommande de conserver les unités source définies par défaut. Si vous les modifiez, certaines pièces du modèle risquent de ne pas être correctement positionnées. Mettez le modèle à l'échelle dans Showcase ou dans le logiciel de modélisation d'origine, au lieu de modifier les unités comme nous venons de le voir.