Par défaut, les environnements d'éclairage sont ajoutés à une scène à l'échelle 1:1, et leur centre correspond au centre d'intérêt de la scène. Vous pouvez modifier ces caractéristiques.
Pour modifier la taille de tous les environnements de géométrie dans la scène :
L'environnement est mis à l'échelle en fonction de la nouvelle taille. Ce paramètre est appliqué à chaque ajout d'un environnement à la scène.
Pour modifier le centre de l'environnement :
Le nouveau centre de l'environnement est aligné sur le centre d'intérêt de la scène. Ces coordonnées sont utilisées chaque fois qu'un autre environnement est ajouté à la scène.
Autodesk Showcase utilise un univers en « Z haut », ce qui signifie que l'axe Z pointe vers le haut dans tout environnement Autodesk Showcase. Pensez-y lorsque vous construisez des modèles dans d'autres applications. Si des modèles sont construits dans une application qui n'utilise pas l'axe Z comme axe vertical, le modèle pivote et est mis en miroir après son importation dans Autodesk Showcase.