Erstellen einer Abbildung einer wichtigen Ansicht

 
 
 

Verwenden Sie die Funktion zum Publizieren eines Bilds aus der aktuellen Ansicht und den Rendermodus (Hardware-Rendering oder Raytracing). Die Optionen, die für das Erstellen und Speichern eines Bilds verfügbar sind, variieren in Abhängigkeit vom Rendermodus.

Stellen Sie sicher, dass sich die interaktive Szene im gewünschten Rendermodus befindet.

Bevor Sie ein Bild speichern, stellen Sie sicher, dass die aktuelle Anzeige den Rendermodus, die Qualität und die Effekte anzeigt, die Sie benötigen.

  1. Legen Sie für die Ausgabe Raytracing oder Hardware-Rendern wie unter Info zu Rendermodi beschrieben fest.
    Anmerkung

    In einigen Fällen sind die visuellen Unterschiede zwischen interaktivem Raytracing, das auf progressive Weise verbessert wurde, und dem Hardware-Rendering schwer zu bestimmen, ohne die Ansicht zu ändern. Überprüfen Sie die Einstellungen für visuelle Stile, um zu vermeiden, dass die Kamera verschoben oder die Anzeige auf dem Bildschirm aktualisiert werden muss.

  2. Wählen Sie Datei > Einstellungen > Leistung und Qualität aus. Das Fenster Leistung und Qualität wird angezeigt.
  3. Prüfen Sie für Interaktives Raytracing, dass der aktuelle Qualitätsbereich die Effekte anzeigt, die Sie in dem Bild erwarten.
  4. Prüfen Sie für Hardware-Rendering, dass Minimales Anti-Aliasing auf Hoch eingestellt ist.

Öffnen des Fensters Bild(er) publizieren und Speichern eines Bilds

  1. Geben Sie den Rendermodus ein, den Sie zum Erstellen eines Bilds verwenden möchten.
  2. Wählen Sie Datei > Bild(er) publizieren.

    Das Fenster Bild(er) publizieren wird geöffnet.

    Anmerkung

    Die im Fenster Bild(er) publizieren verfügbaren Optionen werden durch den aktiven Rendermodus bestimmt und dadurch, ob es sich um eine orthogonale oder perspektivische Ansicht handelt. Weitere Informationen finden Sie unter Info zu Rendermodi.

  3. Geben Sie in das Feld oben im Fenster einen Namen für Name publizieren ein; dieser wird als Dateiname für die Ausgabe verwendet. Wenn Sie beispielsweise EigenerAusgabename eingeben, hat die resultierende JPG-Datei den Namen EigenerAusgabename.jpg.
  4. Wählen Sie unter Qualität & Format im Feld Speichern unter ein Dateiformat. Verfügbare Formate sind abhängig von dem aktuellen Rendermodus. Informationen zu Dateiformaten finden Sie unter Bilddateiformate für gespeicherte Bilder.
  5. Um die Glättung zu erhöhen, wählen Sie Anti-Aliasing unter Qualität & Format, und ziehen Sie den Regler zum Anpassen. Dies wirkt sich nicht dynamisch auf die Anzeige im Ansichtsfenster aus. Es wirkt sich auf die endgültige Bildausgabe aus.
  6. Soll die Ausgabe bei Abschluss des Publizierens geöffnet werden, wählen Sie oben im Fenster Ergebnis bei Abschluss anzeigen aus.
  7. Geben Sie unten im Fenster an, ob die Ausgabe lokal und/oder in der Cloud publiziert werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Publizieren in der Cloud.
  8. Klicken Sie auf Bild(er) publizieren.

Publizieren der aktuellen Ansicht oder einer Auswahl von Shots und Dias

Wählen Sie unter Publizieren eine der folgenden Optionen.

Aktuelle Ansicht
Die aktuell angezeigte Ansicht wird als Bild publiziert.
Bild erstellen
Dadurch können Sie Ausgabeoptionen aus dem Dropdown-Feld auswählen; in allen Fällen wird der Start-Frame des Dias oder des Shots verwendet, um das Bild zu erstellen. Bei mehreren Shots oder Dias werden dem Publikationsnamen Zahlen in aufsteigender Reihenfolge angefügt, z. B. EigenerAusgabename_Shot1.jpg, EigenerAusgabename_Shot2.jpg, EigenerAusgabename_Shot3.jpg usw.
  • Alle Dias: Erstellt Bilder aus allen Drehbuch-Dias.
  • Diaauswahl: Ermöglicht die Auswahl der Dias und erstellt für jedes Dia ein Bild.
  • Dia: Name: Erstellt ein Bild des ausgewählten Dias.
  • Alle Shots: Erstellt Bilder aller Shots in der Szene.
  • Shot-Auswahl: Ermöglicht die Auswahl der Shots und erstellt für jeden Shot ein Bild.
  • Shot: Name: Erstellt ein Bild des ausgewählten Shots.

Speichern des Bildes in einer benutzerdefinierten oder vorgegebenen Größe

  1. Geben Sie unter Qualität & Format für eine benutzerdefinierte Größe des Ausgabebilds die Abmessungen und Auflösung in Einheiten Ihrer Wahl an.
  2. Wählen Sie eine Standardvoreinstellung im Feld Voreing. Größe unter Vorlage/Inhalt suchen aus.

    Wenn Sie eine Papier- oder Fotovoreinstellung auswählen, können Sie angeben, ob Sie im Hochformat oder Querformat speichern möchten.

Sie können ein Bild in Abhängigkeit von dem auf dem Rechner verfügbaren Speicher und den Spezifikationen der Grafikkarte mit bis zu 15000 x 15000 Pixel speichern, wenn der Hardware-Rendering-Modus aktiviert ist.

Korrektes Skalieren des Bildes zum Drucken

Für das Rendern orthogonaler Ansichten kann ein genauer Maßstab für die Bildausgabe verwendet werden. Dadurch wird der Zoom des Bilds angepasst, sodass die Objektbemaßungen an die tatsächliche Größe des Ausgabebilds basierend auf der Auflösung (die Anzahl der Pixel pro tatsächlicher Einheit) angepasst wird. Wenn Sie ein Bild in einer nicht-orthogonalen Ansicht erstellen, sind die Steuerelemente zum Skalieren nicht verfügbar.

So speichern Sie ein Bild mit einem genauen Maßstab und einer bestimmten Auflösung

  1. Legen Sie für die Szene eine orthogonale Ansicht fest.
  2. Wählen Sie Skalieren unter Qualität & Format aus.
  3. Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü einen vordefinierten Maßstab, oder verschieben Sie den Schieberegler für den Maßstab auf ein angemessenes Verhältnis.

Die Ansicht der Szene im Ansichtsfenster wird geändert, um die Skalierung der Objekte innerhalb der festgelegten Auflösung widerzuspiegeln.

Angeben einer Qualitätsvoreinstellung und eines Samplings für die Raytracing-Ausgabe

Wenn Raytracing aktiviert ist, werden im Dialogfeld Bild(er) publizieren die Raytracing-Eigenschaften für die Ausgabe angezeigt. Um sicherzustellen, dass die Darstellung akkurat ist, wird die aktuelle Voreinstellung, die im Dialogfeld Leistung und Qualität für interaktives Raytracing verwendet wurde, ausgewählt, während für die Sampling-Qualität der vorgegebene Wert 1 (oder höher, wenn ein höherer Wert als Voreinstellung gesperrt ist) übernommen wird.

Eine Sampling-Qualität mit einem niedrigeren Wert als 1 ist unterabgetastet, d. h., dass Szenen kleiner als angegeben gerendert werden und der Pixelmaßstab erhöht wird. Wenn dies gewünscht ist, kann die Szene mit einer kleineren Anfangsauflösung gerendert werden, um Zeit und Speicher zu sparen.

So speichern Sie ein Bild mit bestimmten Raytracing-Einstellungen

  1. Drücken Sie R zum Aktivieren von Raytracing.
    Anmerkung

    Verwenden Sie die Bibliothek für visuelle Stile zum Aktivieren oder Deaktivieren von Raytracing, während das Fenster Bild(er) publizieren geöffnet ist.

  2. Wählen Sie eine Voreinstellung aus der Qualitätsvoreinstellung unter Raytracing-Eigenschaften aus.

    Dadurch werden die allgemeine Qualität und die Raytracing-Effekte beim Rendern definiert.

  3. Geben Sie einen Wert von 1 bis 40 im Feld Render-Ebenen ein, um die Glättung der Pixel im endgültigen Bild zu steuern.

Wenn Sie das Bild publizieren, wird eine Statusleiste für den Fortschritt des Renderns angezeigt. Beim Offline-Raytracing-Rendern ist das interaktive Raytracing deaktiviert. Eingaben für die Navigation in der Szene werden ignoriert, bis das Rendern abgeschlossen ist.

Das Rendern kann jederzeit während der Bearbeitung abgebrochen werden.

Bilddateiformate für gespeicherte Bilder

Bilder können in verschiedenen Dateiformaten gespeichert werden, damit sie einfacher per E-Mail versendet oder gedruckt werden können oder damit sie in einem Bild-Editor geöffnet und für die Präsentation zu einem späteren Zeitpunkt bearbeitet werden können. Die Liste der Dateiformate variiert je nach Rendermodus in Showcase.

Bildformate des Hardware-Renderings

Raytracing-Bildformate