Transformieren von Objekten relativ zu den ursprünglichen Werten

 
 
 

So transformieren Sie Objekte relativ zu den ursprünglichen Werten

  1. Wählen Sie die zu transformierenden Objekte aus.
  2. Wählen Sie Bearbeiten > Transformieren > Eigenschaften transformieren.

    Die Fenster Eigenschaften transformieren wird angezeigt:

    Im Abschnitt Objektposition des Fensters werden Position, Drehung und Maßstab der ausgewählten Objekte relativ zu den Werten angezeigt, die vorlagen, als das Modell importiert wurde, sowie der Maßstab, der über das Fenster Modelleinstellungen angewendet wurde. Im Abschnitt Drehpunkt Position wird die Position des Objektdrehpunkts im Weltbereich angezeigt.

    Wenn Sie mehrere Objekte ausgewählt haben, werden die Werte von Objekten oben in der Auswahlhierarchie angezeigt. Sie können diese Hierarchie und die Objekte, die bereits transformiert sind, anzeigen, indem Sie Bearbeiten > Organisator wählen.

  3. Um einen dieser Werte für die ausgewählten Objekte zu ändern, geben Sie neue Zahlen ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.
  4. Wenn Sie Werte relativ zur aktuellen Position eingeben möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Transformieren, um das Dialogfeld Transformieren zu öffnen.
    Anmerkung

    Wenn Sie die Einheiten (und daher auch den Szenenmaßstab) des Modells mithilfe des Fensters Modelleinstellungen ändern, wird der Skalierungsfaktor des Modells nicht im Fenster Eigenschaften transformieren angezeigt. Dieser Skalierungsfaktor wird jedoch berücksichtigt, wenn Sie Objekte im Fenster Transformieren konvertieren. Werte, die Sie in diesem Fenster eingeben, werden skaliert, wenn sie vorhandene Werte im Fenster Eigenschaften transformieren aktualisieren.

  5. Um die Drehpunktposition anzupassen, geben Sie neue lokale Koordinaten für jede Achse ein, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Drehpunkt verschieben, um den Drehpunkt in der Ansicht interaktiv anzupassen.
  6. Um den Drehpunkt in die Mitte des Begrenzungsrahmens des Objekts zu verschieben, klicken Sie auf Drehpunkt zentrieren. Um den Drehpunkt auf die Position zurückzusetzen, an der er sich befand, bevor Sie ihn zuletzt verschoben haben, klicken Sie auf Zu natürlichem Drehpunkt verschieben. Wenn Sie den Drehpunkt zuvor nicht verschoben haben, bewegt er sich zu der in der ursprünglichen Modellierungssoftware angegebenen Position.