Mithilfe der Funktion Fangen können Sie Objekte auf andere Geometrien in der Szene aufsetzen. Dies ist nützlich, wenn Sie
ein Objekt rasch an einen anderen Punkt oder eine andere Kante in der Szene verschieben möchten. Der Drehpunkt der Auswahl
wird an den ausgewählten Punkt auf dem Zielobjekt verschoben.
So fangen Sie Objekte
- Wählen Sie ein Objekt.
- Drücken Sie H zum Anzeigen der Transformierungs-Griffe.
- Halten Sie die Taste S gedrückt, und klicken Sie auf einen Punkt auf einem anderen Objekt, um das ausgewählte Objekt an diesen Punkt zu verschieben.
- Um den Drehpunkt in der unteren Mitte des Begrenzungsrahmens des Objekts abzulegen (bei weiterhin gedrückter S-Taste), drücken Sie G.
- Sie können auch eine der folgenden Optionen ausprobieren. In allen Fällen ist das Kantenfangen aktiv. Halten Sie S gedrückt, und ziehen Sie:
- den mittleren Griff (einen Ball); das Objekt bewegt sich zum Ablagepunkt.
- einen Ebenengriff; das Objekt wird beim Ziehen verschoben, bleibt jedoch an die Ebene gebunden.
- einen Richtungsgriff; das Objekt wird beim Ziehen verschoben, bleibt jedoch an die Griffachse gebunden.
Wenn Sie die Funktion Fangen auf mehrere ausgewählte Objekte anwenden, werden diese als eine Einheit bewegt. Der Drehpunkt
des kombinierten Begrenzungsrahmens ist das, was auf das Zielobjekt aufgesetzt wird.