00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014 #pragma once
00015
00016 #include "maxheap.h"
00017
00018 #include "gencam.h"
00019 #include "genlight.h"
00020
00021 #include "render.h"
00022
00023
00024
00056 class ImpNode: public MaxHeapOperators {
00057 public:
00067 virtual RefResult Reference(ObjectHandle obj) = 0;
00074 virtual void SetTransform( TimeValue t, Matrix3 tm ) = 0;
00079 virtual void SetName(const MCHAR *newname) = 0;
00084 virtual void SetPivot(Point3 p) = 0;
00086 virtual INode * GetINode()=0;
00087
00088 virtual int TempFunc1(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00089 virtual int TempFunc2(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00090 virtual int TempFunc3(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00091 virtual int TempFunc4(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00092 virtual int TempFunc5(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00093 virtual int TempFunc6(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00094 virtual int TempFunc7(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00095 virtual int TempFunc8(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00096 virtual int TempFunc9(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00097 virtual int TempFunc10(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00098 };
00099
00100
00101
00109 class ImpInterface: public MaxHeapOperators {
00110 public:
00111 virtual ~ImpInterface() {}
00117 virtual ImpNode * CreateNode() = 0;
00119 virtual void RedrawViews() = 0;
00127 virtual GenCamera* CreateCameraObject(int type) = 0;
00129 virtual Object * CreateTargetObject() = 0;
00139 virtual GenLight* CreateLightObject(int type) = 0;
00147 virtual void * Create(SClass_ID sclass, Class_ID classid)=0;
00157 virtual int BindToTarget(ImpNode *laNode, ImpNode *targNode)=0;
00162 virtual void AddNodeToScene(ImpNode *node)=0;
00167 virtual void SetAnimRange(Interval& range)=0;
00170 virtual Interval GetAnimRange()=0;
00171
00176 virtual void SetEnvironmentMap(Texmap *txm)=0;
00183 virtual void SetAmbient(TimeValue t, Point3 col)=0;
00190 virtual void SetBackGround(TimeValue t,Point3 col)=0;
00195 virtual void SetUseMap(BOOL onoff)=0;
00200 virtual void AddAtmosphere(Atmospheric *atmos)=0;
00201
00203 virtual int NewScene()=0;
00204
00205 virtual int TempFunc1(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00206 virtual int TempFunc2(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00207 virtual int TempFunc3(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00208 virtual int TempFunc4(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00209 virtual int TempFunc5(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00210 virtual int TempFunc6(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00211 virtual int TempFunc7(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00212 virtual int TempFunc8(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00213 virtual int TempFunc9(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00214 virtual int TempFunc10(void *p1=NULL, void *p2=NULL, void *p3=NULL, void *p4=NULL, void *p5=NULL, void *p6=NULL, void *p7=NULL, void *p8=NULL)=0;
00215 virtual FILE * DumpFile() = 0;
00216 };
00217
00218
00219
00227 class ExpInterface: public MaxHeapOperators {
00228 public:
00229 IScene * theScene;
00230 };
00231