グラフ エディタに結果を表示する
 
 
 

次の手順では、ドリブン キーを設定して得られるアニメーション カーブをチェックします。アニメーション カーブやグラフ エディタに慣れていない場合は、レッスン 1: キーフレームとグラフ エディタを参照してください。

グラフ エディタに設定したドリブン キーの結果を表示するには

  1. ドアを選択します。

    グラフ エディタでドリブン キーに対応するアニメーション カーブを表示するには、ドライバ アトリビュートではなく、ドリブン アトリビュートを含むオブジェクトを選択する必要があります。

  2. ウィンドウ > アニメーション エディタ > グラフ エディタ(Window > Animation Editors > Graph Editor)を選択します。
  3. グラフ エディタで、ビュー > すべてをフレームに収める(View > Frame All)を選択します。グラフ エディタには、ドアの移動 Y(TranslateY)の値をボールの移動 Z(Translate Z)の値にリンクするドリブン キーが表示されます。たとえば、次のように表示されます。

    左側にある数値列はドリブン アトリビュート値のリストです。最下部の行にはドライバ アトリビュート値のリストが表示されます。アニメーション カーブはこれらの値のリレーションシップを表します。つまり、ドアの移動 Y の値は、ボールの移動 Z の値が 0 に近づくにつれて大きくなります。

    グラフ エディタを使用して、カーブのシェイプを変更しボールが近づくときのドアの上昇速度や上昇距離を変更することができます。