モデルの対称性
 
 
 

オブジェクトをモデリングするときは常にフォームが持つ対称性の利点を活用します。半分のモデルを処理してモデルの対称軸の反対側にコピーすれば、時間と労力を節約することができます。ヘルメットのスケッチはセンター ラインに沿って対称です(YZ プレーン)。

メッシュの左半分のフェースを削除するには

  1. 上面ビューで、メッシュを右クリックし、表示されるマーキング メニューからフェース(Face)を選択します。
  2. ヘルメット メッシュの左半分でフェースの周囲をドラッグしてバウンディング ボックス(Bounding Box)で囲み、選択します。
  3. Delete キーを押します。

    選択したフェースが削除されます。

これでモデルのコンポーネントの数が半分になりました。モデルの完成が近い場合は、完成した半分を対称軸の反対側にコピーしてモデルを完成させます。